Juego cognitivo y
psicomotriz
EDAD:
A partir de 4 años
DESARROLLO:
Cuatro personas se
colocan en el suelo y cuando el Sensei da la señal, realizamos una carrera
realizando el movimiento de una gamba (como si estuviéramos trepando con los
pies, primero uno y luego el otro).
Gana quien primero cruce
las colchonetas y toque el suelo.
MATERIALES:
Colchonetas para poder
andar por aula.
EVALUACIÓN:
- ¿Se
han cumplido los objetivos propuestos?
- ¿Han
hecho todos correctamente el movimiento?
- ¿Han
respetado las normas?
- ¿Alguno
se ha enfadado porque no ha ganado?
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