OBJETIVOS:
·
Experimentar y vivir la problemática de la
decisión en una situación modelo abierta que resulta especialmente extraña por
su semejanza con determinados juegos de sociedad.
EDAD:
Destinado
a jóvenes y adultos.
TIEMPO: De 1 a 2 horas.
PARTICIPANTES:
Grupos
de 4 a 8 personas.
MATERIALES:
·
Cartón y cartulina
·
Cubiletes y dados
DESARROLLO:
Se realiza en grupos
pequeños de cuatro a ocho participantes en forma de juego de sociedad sin
reglas. El animador reparte el tablero y dice al grupo “éste es un juego de
mesa que tiene la peculiaridad de no tener reglas”. Los números de cartón no
tiene ninguna significación determinada.
El grupo puede definir
los objetivos del juego, inventar las reglas, hacer las leyes, comprometerse a
cumplirlas y modificarlas. Todo puede ser objeto de cambios y el cartón y las
instrucciones deben interpretarse como simple sugerencia. Lo que realmente
importa es la observación de las normas convenidas.
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